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Mostrando las entradas etiquetadas como partidas

Volviendo a Comunidad Umbría

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Hará cosa de unos ocho años me volví un empedernido aficionado a jugar rol por foro. Me encantaba el formato porque era una versión avanzada de las míticas aventuras conversacionales que jugaba en mi viejo Amstrad CPC 464. Y digo avanzada porque en lugar de jugar contra una limitadísima y desesperante IA lo hacías con seres humanos, lo que daba muchísima más profundidad a las historias. En marzo de 2013 dirigí mi propia partida de los Mitos, me tiré hasta noviembre dándolo todo con un ritmo de mensajes altísimo y terminamos con un final apoteósico —como debe ser una partida como Cthulhu manda—.  Pese a que la experiencia no pudo ser más satisfactoria, tanto en el papel de jugador como de director, lo cierto es que tuve que dejarlo por falta de tiempo. Por entonces andaba compaginando un proyecto de investigación con mi vida laboral y no daba abasto para participar en condiciones en una actividad como esa. Mi idea era volver, pero fueron surgiendo cosas y más cosas del Mundo Real (T...

Resumen y reflexiones de las jornadas Jugalcoi

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El pasado fin de semana tuvieron lugar las jornadas de juegos de mesa Jugalcoi, a las que fui invitado por mis amigos del club de rol Aminoaël para formar parte de la organización en la sección correspondiente al rol. Por esa razón, me comprometí a dirigir cuatro partidas de tres juegos distintos. Las jornadas tuvieron lugar en el antiguo colegio Cervantes, un edificio de época precioso junto al refugio antiaéreo de la guerra civil. Los juegos de tablero, miniaturas y cartas se desarrollaban abajo y el rol en salas individuales, que eran las antiguas aulas del centro. Me tocó una bien grande, tranquila y con unas maravillosas vistas a la montaña que me hizo añorar la época en la que ejercía como profesor de historia en esa misma ciudad de Alcoy. La mayor parte de las jornadas la pasé justo en esa aula sin prestar atención a la enorme variedad de juegos y actividades que había abajo. Básicamente me dedicaba a preparar los materiales de las partidas: las pantallas personalizadas, ma...

Los amantes de Elche, aventura para Hardboiled

Hola a todos, hoy os traigo una pequeña aportación para la comunidad de aficionados al juego de rol Hardboiled , que podréis convertir con facilidad a vuestro reglamento preferido. Se trata de una aventura corta ambientada en el siglo XVIII español basada en un asesinato real que tuvo lugar en enero de 1795 y que ha sido estudiado por el doctor Enrique Giménez en un libro reciente llamado El lado oscuro de las luces en las tierras alicantinas . El descargable que adjunto con esta entrada es un archivo PDF sencillo y sin imágenes creado con LibreOffice que podéis imprimir fácilmente y llevar a cualquier parte. Incluye personajes pregenerados para poner la aventura sobre la mesa de inmediato. Espero que os guste, y si os resulta interesante la lectura o disfrutáis jugándola, me encantaría leer vuestros comentarios ;-) Sin más dilación, aquí tenéis el enlace . ¡Que rueden los dados!

Hoy jugamos a... Cultos Innombrables: Fundido en Blanco (IX)

La grabación de la anterior sesión no llegó a recoger el trágico final de Debrah cuando fue arrastrada hacia la casa por la familia White. El veneno del kryseig la había dejado fuera de combate, pero seguía viva cuando abrió los ojos y pudo sentir que el mundo se había puesto boca abajo, para comprobar al poco que colgaba de un gancho en el sótano de la familia. Frente a ella la desagradable figura de Tobiah White, un hombrecillo retorcido y con pinta de retrasado, producto de generaciones de endogamia. Debrah obtuvo un regalo de Dios cuando su mente desconectó de forma definitiva mientras el repugnante fluido biológico ofrecido por el enano onanista resbalaba por su rostro, para estupor de los jugadores, que hubieran preferido que la narración fuese menos explícita. Afortunadamente ella no escuchó como ellos el modo en el que la familia la fue descuartizando poco a poco, siendo mantenida viva con la vaga esperanza de que Junior ofreciese un vástago a la familia. En este punto cortarí...

Hoy jugamos a... Cultos Innombrables: Fundido en Blanco (VIII)

Hoy hemos tenido una sesión cortita, el desenlace de la historia de los documentalistas. En la anterior sesión habían acabado huyendo de forma frenética de la amenaza White. Amy se había tirado al pozo por donde habían llegado, Debrah había sido envenenada sobre un vehículo por el ataque de un kryseig y Myrick buscaba una salida. Tras recibir una buena andanada de disparos White, Amy y Myrick escapan por el pozo, recuperan la pistola del cadáver medio devorado de Stuart —de la cara solo le queda la calavera— e intentan orientarse por el laberinto de cuevas a toda velocidad. Sacando fuerzas de la flaqueza logran dejar atrás al más rápido de los White, Isaiah, pero el ruido alerta a un utugul que les sale al paso. En más de una ocasión la criatura está a punto de cazar a alguno de los documentalistas, pero logran dejarla un poco atrás al atravesar una angostura en una pared, una que ya había ayudado al último superviviente. El utugul se echa atrás cuando los documentalistas llegan a la ...

Hoy jugamos a... Cultos Innombrables: Fundido en Blanco (VII)

Con un poco de retraso, procedo a detallar el progreso de la sesión del jueves pasado. La sesión comienza con los sectarios como protagonistas tras contemplar estupefactos la muerte de Stuart y la llegada a la granja. La conversación mantenida a continuación con Myrick lleva a que se vean obligados a viajar a Los Ángeles para obtener el último fragmento de vídeo. Eso supone cruzar el país en avión, lo que hace sospechar que pueda haber segundas intenciones o una trampa. Los jugadores empiezan entonces a elucubrar el modo de llevar parte del arsenal de la secta al otro lado del país para sentirse seguros. Sin embargo, teniendo en cuenta que Myrick exige que el encuentro se produzca justo al día siguiente, se ven obligados a tomar un vuelo rápido completamente desarmados con la intención de comprar armamento en Los Ángeles y posiblemente establecer una nueva base para la secta. La premura con la que se ha tenido que realizar todo provoca, no obstante, que tengan que acudir a la cita s...

Hoy jugamos a... Cultos innombrables: Fundido en blanco (VI)

Los periodistas tras la entrevista con Tracy Bush de Carson obtienen el mapa de un desconocido que logró huir tiempo atrás de la infame granja de los White. El mapa parte precisamente de la casa de Tracy Bush en dirección al desierto y a la grieta de un cerro, tapada por espinos. Por consenso toman la decisión de que partir inmediatamente desde Carson puede ser una mala idea dada la cantidad de miradas indiscretas que se prodigan por sus calles. Tras la avería intencionada del motor de la furgoneta llegan a la conclusión, por otra parte, de que quedarse a pernoctar en el pueblo puede ser peligroso, así que deciden dar un rodeo a pie dejando entrever que han decidido seguir la línea de la carretera y marcharse. El mapa como había sido dibujado por un hombre sediento y desorientado está lleno de vagas indicaciones que obligan a dar algunos rodeos que ya dio su desdichado cartógrafo. Al fin logran llegar a la grieta, cuyos espinos tienen que apartar con un machete para pasar y acaban p...

Hoy jugamos a... ¡Clasicos del Mazmorreo!

Con motivo de las minijornadas en el club de rol de mi localidad ayer pasamos la tarde jugando a ese fantabuloso juego que es Clásicos del Mazmorreo. Además con jóvenes jugadores que nunca habían probado el rol. ¡Nunca hay suficiente proselitismo! La partida elegida fue la primera que incluye el manual básico, El pórtico bajo las estrellas que ya había jugado gracias a las artes del muy respetable doctor Ricardo Dorda, conocedor de los oscuros secretos que poseen los astros lejanos y heraldo de Azathoth. Como las buenas historias se forjan a través del esfuerzo, nuestra aventura comienza con un grupo de campesinos hartos de arrancar a la tierra sus frutos y con ánimo de probar su valía arrebatando tesoros antiguos a olvidados señores del pasado, sabiendo que acercarse al peligro puede ser el fin. Los campesinos se atrevieron a cruzar el pórtico que solo se muestra con las alineaciones estelares, abrieron la puerta de los cristales mágicos atendiendo al movimiento de los cielos, v...

Hoy jugamos a... Cultos Innombrables: Fundido en Blanco (V)

Tras el tute de la sesión de ayer, hoy hemos tenido una mucho más tranquila. Los sectarios han recibido un paquete de Myrick con una nota y un pendrive en el que se incluye el vídeo de la visita de los periodistas a Carson y a Tracy Bush. Como son muy paranoicos han pensado que el paquete podía contener algo dañino y han ideado un extravagante sistema para protegerse mientras lo abrían. Han colocado una cubeta en una bañera llena de agua y encima de ella una jaula para pájaros con el fin de que si sale algo vivo del sobre quede atrapado en la jaula o tenga problemas para moverse en el agua antes de que llegue hasta ellos. Una idea muy loca, pero son personajes que sacrifican de forma periódica gente para satisfacer a su Ídolo Rojo, así que sus mentes no funcionan de forma usual. Desde fuera de la jaula han metido un cuchillito y con una costosa maniobra han logrado abrir el sobre para descubrir un nuevo horror innombrable: el pendrive. Lo han conectado a un ordenador sin conexión a la...

Hoy jugamos a... Cultos Innombrables: Fundido en Blanco (IV)

Como estaba previsto, los periodistas han decidido ir a pedir explicaciones a Jolene respecto a la pequeña criatura que había salido del conducto de ventilación, al fin y al cabo es una White y ya se sabe que están relacionados con las cosas más extrañas. El plan inicial ha sido ir a la universidad, confundirse entre la multitud como estudiantes y dedicarse a seguirla para conocer sus horarios y costumbres. Jolene no ha dado signos de hacer nada distinto a cualquier estudiante normal, salvo que parece que intenta adelantar un curso y acude a muchas clases. La última ha acabado tarde, de noche, con la universidad medio vacía, en penumbra y con sus engendros moviéndose entre las sombras mientras los periodistas piensan que ella es un ratoncito al que le están tendiendo una trampa. Entonces ha empezado la carnicería. De pronto se han visto rodeados y las criaturas han empezado a atacar. Una ha rajado a Stuart y la otra a Naomi, que se han desplomado debatiéndose entre la vida y la muer...

Hoy jugamos a... Cultos Innombrables: Fundido en Blanco (III)

La sesión de hoy ha sido breve porque se ha tratado de una nocturna de entre semana y en estas ocasiones tenemos un límite de un par de horitas. Al día siguiente hay que trabajar para levantar la patria como buenos españoles. Esta vez ha tocado la visita a la infame y atribulada Jolene Barrows y a su abuela. Ha sido francamente divertido describir la universidad de Boston a base de mis propios recuerdos y experiencias de mis años mozos mezclados con bromas de los Simpson y topicazos de las pelis norteamericanas. Especialmente hilarante ha sido el momento de la hermandad nerd tras gastar un punto dramático, pues los personajes necesitaban un dron para buscar "la cosa que se mueve por el conducto de ventilación". —Perdonad, amigos, estamos haciendo un documental, ¿quiénes sois? —¡Somos los caballeros de Ni! ¡Jijijiji! —¡Pues yo soy Brian! —¡Disidente! Y así de absurdo ha sido todo... hasta que el engendro de Jolene le ha saltado a Myrick en la cara al echar un vist...

Hoy jugamos a... Cultos Innombrables: Fundido en Blanco (II)

Tras una pausa hemos retomado la campaña de la familia White. ¡Se la echaba de menos! En la anterior aventura los documentalistas se habían enfrentado a la comuna de las mujeres White, conociendo de primera mano los horrores a los que puede llegar la familia. En esta sesión la investigación ha llevado a conocer a Lenora Lion, una fan de Brian Taker que he interpretado como Misa Amane de Death Note, exagerando sus gestos y su amor por el asesino. Lenora ha completado la información que habían obtenido en la comuna, el contacto con Samantha y Laureen. Quizá una de las partes más interesantes que hemos jugado durante la campaña ha sido el encuentro con Samantha. Gracias a que estamos jugando vía Skype me he ido comunicando en secreto con el jugador que interpreta al personaje destinado a ser el hijo indeseado de Samantha y por tanto un White, lo cual casaba muy bien con su conducta: un médico que practica morbosos experimentos con vagabundos y que además sirve al Ídolo Rojo de la ave...

Hoy jugamos a... Cultos Innombrables: Fundido en Blanco (I)

Tras un largo descanso, hemos vuelto a la campaña de Fundido en blanco , esta vez con la aventura que da nombre al suplemento. Como el Grupo Original está separado por kilómetros y kilómetros de distancia, hemos aprovechado las maravillas tecnológicas que nos ofrece el tiempo que vivimos y la partida se ha desarrollado por videoconferencia. Puede parecer exagerado sorprenderse por usar algo tan implantado como la comunicación por Skype, pero mantener de forma fluida una partida de cinco horas entre personas situadas en puntos separados de España y otra en Alemania me sigue pareciendo algo propio de la ciencia ficción. No hace mucho era algo imposible y menos a nivel de particulares. Además hoy hemos probado por primera vez roll20.net y me ha parecido una página con magníficas posibilidades y muy cómoda. La aventura ha empezado como se esperaba, buscando más información sobre la familia White. Rebuscando entre la maraña de datos de la red, los personajes han localizado un indicio int...

Hoy jugamos a... Cultos Innombrables

En 2013 se separó uno de los mejores grupos de rol que he tenido como director de juego. Motivos laborales: súmense los estragos de la crisis de 2007 a un país con escasa oferta de empleo especializado o relacionado con la investigación. Por entonces jugábamos una versión alterada de  Las sombras de Yog-Sothoth  en la que los protagonistas habían decidido hacer la competencia a la secta que aparecía en la primera aventura y habían asaltado la Universidad de Miskatonic para conseguir unos cuantos libros con saberes arcanos. Cuando los jugadores estaban maquinando cómo organizar su propia secta llegó el momento de que el grupo se separara, así que todo quedó en suspenso hasta nueva orden. En el año 2014 se publicó Cultos Innombrables, un juego de Nosolorol Ediciones que trataba precisamente sobre interpretar a los sectarios de Lovecraft, pero en el mundo actual y bajo la perspectiva de que los personajes no tienen que ser necesariamente «los malos», sino gente que está inte...