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Mostrando entradas de diciembre, 2020

Distrayendo los ocios en la fortaleza de la soledad (V)

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Y seguimos con la apasionante serie sobre ocio casero en estos tiempos de recogimiento en los que empieza a vislumbrarse una lucecita en forma de vacunas para acabar con la crisis del pangolín zombi. Roleando, que es gerundio Estos meses he jugado poco por lo difícil que está resultando quedar con mi grupo habitual. La vida se abre camino, como en Jurassic Park, y cada vez hay que hacer más malabares para vernos y echar una partida. Nos hemos quedado a una sesión de La prueba de Lenzen , el enfrentamiento final contra el señor de la mazmorra. En la última partida uno de los jugadores acabó taquicárdico enfrentándose a una bestia del mundo antiguo que guardaba un objeto clave para llegar hasta él y fue de lo más épico. Por otra parte, he empezado a dirigir de nuevo por foro a través de Comunidad Umbría, que es una plataforma que me gusta mucho, pero que dejé hace años por falta de tiempo. Este 2020 de vida casera ha sido una oportunidad para retomarla y la verdad es que estoy muy a gust

Volviendo a Comunidad Umbría

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Hará cosa de unos ocho años me volví un empedernido aficionado a jugar rol por foro. Me encantaba el formato porque era una versión avanzada de las míticas aventuras conversacionales que jugaba en mi viejo Amstrad CPC 464. Y digo avanzada porque en lugar de jugar contra una limitadísima y desesperante IA lo hacías con seres humanos, lo que daba muchísima más profundidad a las historias. En marzo de 2013 dirigí mi propia partida de los Mitos, me tiré hasta noviembre dándolo todo con un ritmo de mensajes altísimo y terminamos con un final apoteósico —como debe ser una partida como Cthulhu manda—.  Pese a que la experiencia no pudo ser más satisfactoria, tanto en el papel de jugador como de director, lo cierto es que tuve que dejarlo por falta de tiempo. Por entonces andaba compaginando un proyecto de investigación con mi vida laboral y no daba abasto para participar en condiciones en una actividad como esa. Mi idea era volver, pero fueron surgiendo cosas y más cosas del Mundo Real (TM) y