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Mostrando entradas de enero, 2021

Una muerte misteriosa: fin de partida

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Hace unas semanas os comenté que estaba dirigiendo la partida Los amantes de Elche vía Comunidad Umbría, pero con un nuevo título: Una muerte misteriosa . En aquella ocasión no quise revelar el porqué del cambio por si leía la entrada alguno de los jugadores. La razón es que desvela una parte del misterio que hay que descubrir. Fue una observación que recibí cuando la dirigí por primera vez en unas jornadas y no quise repetir el error. El título original me sigue gustando, pero solo es para ojos de los directores ;-) He de decir que ha funcionado bien, con lo que estoy satisfecho. Los jugadores han resuelto el misterio y en general el nivel de implicación ha sido bueno o muy bueno. La mayor parte de la aventura se ha resuelto como una novela clásica de misterio, con muy poca acción y mucho diálogo. Los jugadores se han tenido que ganar con ingenio la obtención de cada pieza del rompecabezas, que es en mi opinión la forma más satisfactoria de resolver un caso. No obstante, tenía planea

Revisitando Final Fantasy VII

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Hace unos meses os comenté que había acabado de jugar el remake de Final Fantasy VII, el clásico de PlayStation reconstruido para las consolas actuales, y que me pareció un trabajo meritorio y respetuoso con el original. Dado que tiene un formato episódico y queda mucho para que pueda jugar la conclusión de la historia (y veremos si no le pasa como a Shenmue) me apeteció revisitar el clásico que, además, está disponible prácticamente en todas las plataformas: móviles, consolas, ordenadores (y espero que a alguien se le ocurra cargarlo en la pantalla de una nevera, como hicieron con el Doom). Yo lo he jugado en Xbox, aprovechando que Microsoft tiene intención de poner toda la saga en su plataforma Game Pass. La portada del disco original Hay que decir que es un juego que a nivel técnico ha envejecido mal, como la mayoría de los primeros juegos tridimensionales. Los personajes son, como leí en una reseña reciente, muñecos de Lego, ahora con filtros que eliminan su aspecto cuadriculado, p

Los reyes vienen cargados de rol

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Ayer fue el día de la cabalgata de Reyes y como este año me he vuelto a portar bien, me han traído una pila de rol para disfrutar a lo largo del año: El sueño de Cthulhu , Runequest , The Witcher y  Conan , ahí es nada. Los cuatro son preciosísimos. Aquí algunas imágenes de los interiores: Una ilustración de RuneQuest Un estupendo mapa El Sueño de Ricard :D Plegarias de The Witcher :D Un zarpazo licantropuno para un bárbaro Y aquí una foto de runefamilia, con todos los manuales básicos (y uno avanzado) en castellano de mi colección: Probablemente empiece con El sueño de Cthulhu , que el bueno de Ricard es mucho Ricard, y eso de hermanar viajes en el tiempo con los Mitos es como unir el jamón serrano con el brazo de gitano, parafraseando al señor Turbiales ;-) ¿Qué tal se han portado con vosotros? :D

Memoria de 2020

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Por fin termina el año que los roleros empezamos con la broma de decir que era el del doble crítico, aquel en el que todo debía salir bien. Por desgracia, ha sido el peor que se recuerda de nuestra historia reciente. Cerramos el año con la monstruosa cifra oficial de más de 50.000 muertos, 1,85 millones de casos y una nueva cepa del coronavirus más contagiosa si cabe. A eso se suma una crisis económica galopante, que ha marcado las políticas de contención del virus por parte del sector político presionado por la patronal, priorizándola frente a la salud. El año termina también con algo de esperanza, la difusión de la nueva vacuna que ayudará a combatir la que me temo que será la plaga del siglo XXI, como ya lo fuera la gripe en el siglo XX. Veremos si son eficaces ante la rápida mutación del virus. Desde luego serán también el gran negocio del siglo para las farmacéuticas. Rol y escritura Este año de 2020 he jugado menos que en 2019. No he podido asistir a ninguna jornada de juegos y t