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Mostrando las entradas etiquetadas como Lenzen

Distrayendo los ocios en la fortaleza de la soledad (IV)

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Este ha sido un verano en el que la coyuntura ha resultado de lo más complicada, teniendo en cuenta que vivimos una situación de pandemia mundial y no parece que vayamos a tener un remedio a corto o medio plazo. Así pues, pese a que desde el 21 de junio se dio por terminado el estado de alarma en España y nos encontramos dentro de la «nueva normalidad», he procurado mantener el aislamiento prudencial siempre que ha sido posible. Mala medida no ha resultado, dado que en mi localidad los contagios se están prodigando. Sea como fuere, pasar tanto tiempo en casa estos últimos meses me ha permitido practicar actividades menos sociales, pero no por ello menos gratificantes. Como en otras ocasiones, voy a hacer un resumen de las mismas, que abarcaría un periodo desde mediados de mayo hasta septiembre: Escritura Una parte considerable de mi tiempo estival lo he ido dedicando a concluir proyectos que tenía en marcha. A finales de julio acabé de redactar el texto de  La prueba de Lenzen ...

Distrayendo los ocios en la Fortaleza de la Soledad (I)

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Hace unas semanas bromeaba en las redes sociales con la idea de aislarme del mundo con un grupo de buenos roleros en un búnker y pasar los próximos años jugando a Dragones y Mazmorras hasta que el apocalipsis vírico pasase. Por entonces, las barbas del vecino chino ya se habían visto cortar y, pese a que los medios de comunicación decían que todo estaba controlado, era cuestión de poner las de toda la nación en remojo. Desgraciadamente las peores previsiones se han hecho realidad. Estos días con abundancia de tiempo libre, teletrabajo aparte, los he ido aprovechando para avanzar en un proyecto que tenía en pausa, leer con profusión, cultivarme en materias que no dominaba y aprovechar para adelantar la práctica de actividades lúdicas que aguardaban el descanso estival. El proyecto en cuestión es La prueba de Lenzen , la mazmorra que empecé a diseñar hace unos meses y de la que ya hablé anteriormente en el blog . Me planteé una historia que tuviese el espíritu de La tumba de los Horro...

Diario de diseño: La prueba de Lenzen (I)

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Como he ido contando en MeWe, llevo un tiempo trabajando en una mazmorra asesina al estilo clásico para D&D. Si se te acaba de pasar por la mente La tumba de los horrores  es justo de lo que se trata: un complejo enorme para partidas competitivas lleno de trampas y criaturas letales, solo superable mediante el ingenio y una pizca de suerte —quiza haga falta algo más que una pizca—. La premisa es bastante sencilla e inspirada en la literatura de folletín. En la prehistoria llegó al mundo —el que sea— un esclavista interdimensional llamado Lenzen. Sometió a una nutrida comunidad de humanos y la obligó a proporcionarle recursos para hacer negocio con otros mundos. Con una mezcla de malsana curiosidad científica y sadismo decidió comenzar a hacer experimentos con ellos. Creó un complejo enorme lleno de peligros y retó a quien se atreviera a entrar a superarlo, a cambio daría al valiente que lo lograse la libertad y un reino, pues demostraría la suficiente inteligencia y audacia c...