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Preguntas y respuestas sobre Tambores de Guerra

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1. ¿Qué es Tambores de guerra ? Tambores de guerra es una campaña autojugable de rol para el sistema Hitos . Incluye todo lo necesario para jugar: la ambientación, una historia extensa, personajes pregenerados y las reglas del sistema Hitos . 2. ¿Qué periodo histórico abarca Tambores de guerra ? Tambores de guerra abarca un periodo histórico que comienza en 1908 y termina en 1939. 3. ¿Dónde tiene lugar la ficción? La mayor parte de la campaña transcurre en el protectorado español de Marruecos, pero también hay historias que tienen lugar en la península Ibérica. 4. ¿Necesito tener muchos conocimientos históricos para poder jugar? El libro incluye un capítulo que explica con detalle todo lo que necesitas saber a nivel histórico para poder jugar. Además, a lo largo del texto de las aventuras se proporciona información adicional para que no necesites nada más que este libro. 5 ¿De qué trata la campaña? La campaña comprende varias historias enmarcadas entre las guerras de Marruecos y la g

Tambores de guerra

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En torno al lujoso salón rotonda del Círculo Industrial de Alcoy, el honorable doctor Fuster ha preparado una presentación por todo lo alto con el muy moderno proyector Bioscope, de origen alemán. Proporciona la oportuna ambientación musical un sofisticado gramófono dorado, también fabricado en ese país. Fuster, hombre corpulento y de monda testa, se encuentra ataviado con un frac de negro perfecto y una camisa que luce un blanco radiante. La audiencia, compuesta por lo más granado de los fabricantes de textil local, aguarda sin demasiado interés la intervención con aperitivos germánicos que sirve Polonio, su mayordomo. Cuando ya se encuentran dispuestos, solicita cerrar las cortinas y la puerta, y manda encender los focos colocados estratégicamente para ofrecer teatralidad al discurso. —¡Caballeros!, el futuro llama a sus puertas. Llega la hora de decidir si desean ser la pequeña comunidad industrial de una ciudad de provincias o de dar a Alcoy la importancia que merece. El capital ya

Memoria de 2021

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Como no podía ser de otra manera, este año de 2021 que acaba ha estado marcado por la pandemia de Covid-19, la cual ha cambiado nuestra vida y costumbres. Por fortuna, no hemos sufrido otro confinamiento estricto, pero sí toda clase de medidas profilácticas y restricciones con el fin de contener el virus. También se ha logrado el asombroso hito histórico de conseguir una vacuna funcional en un tiempo reducidísimo y de inmunizar a la mayor parte de la población española, cuyo civismo a la hora de aceptarla ha venido a ser un ejemplo a nivel europeo y también mundial, donde abunda el rechazo a una medida fundamental en la lucha contra la enfermedad. Como resultado de la coyuntura y por precaución, la mayor parte del año lo he vivido de forma discreta y reservada, saliendo de casa solo cuando era necesario y reduciendo el contacto con mis amistades al correo electrónico, el chat y la videoconferencia, salvo en los casos más cercanos. Ha sido un año sobre todo dedicado a la vida familiar y

Una conversión de Los Amantes de Elche a Ysystem, por Antonio Lozano.

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El día 26 de diciembre, como regalo de Navidad inesperado, mi amigo Antonio Lozano publicó una entrada en The Tapadera Vineyard que incluía una conversión de mi aventura Los amantes de Elche a Ysystem , el reglamento de juego base para las publicaciones de Walhalla Ediciones, editorial en la que participa. Deseo expresarle mi agradecimiento desde estas líneas por todo el trabajo y por contribuir a su difusión. ¡Escribir aventuras merece la pena si se les da provecho! Espero que todos los que la juguéis os lo paséis muy bien. Tengo mucha curiosidad por saber qué tal funciona con Ysystem , así que me encantaría saber cómo han ido vuestras partidas en el futuro. Recordad que tenéis la partida jugada (con otro título) en Comunidad Umbría , por si os da ideas :D ¡Hasta pronto!  

Axis Mundi: La guarida de Lord Kroakus (en Umbría)

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Hace algunas semanas que acabé la partida de Axis Mundi que empecé a dirigir el pasado verano en la plataforma Comunidad Umbría. Como ya sabréis, Axis Mundi es un retroclón de Dungeons & Dragons que va a publicar la editorial 77 Mundos, el cual se caracteriza por potenciar las herramientas destinadas a crear clases de personaje, magias y monstruos, con el fin de que cada cual pueda diseñar el tipo de campaña que más le guste. La aventura elegida para probar Axis Mundi fue La guarida de Lord Kroakus , escrita por Dani Vicente para el suplemento Labyrinth Lord, Aventuras: vol 1 , publicado por la editorial Nosolorol. Como ambos juegos son compatibles, el material es fácilmente intercambiable entre cada juego. Para el desarrollo de esta aventura, no aproveché las herramientas de creación de Axis Mundi ya que tenía todo el material listo para jugar. El sistema de juego es muy sencillo, como el del resto de retroclones, pero actualiza algunas reglas para adaptarlas a los nuevos tie

Las bolsas misteriosas de NSR

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En el pasado Viernes Negro la editorial Nosolorol hizo una promoción de lo más curiosa que consistía en vender tres bolsas de color negro, cada una con un símbolo distinto: cuadrado, círculo y triángulo, los mismos que aparecen en la famosa serie El juego del calamar , que todavía no he tenido la oportunidad de ver. Estas bolsas opacas, a cincuenta euros cada una, contenían una selección de ocho títulos de libros de rol sorpresa para quien las comprase, que sumaban un valor de 150€ al PVP habitual en tienda, lo cual es muy buena oferta.   A mi pareja y a mí nos pareció una iniciativa de lo más original, así que procedimos a hacernos con las tres para ver qué misteriosos juegos albergaban. Pues... tachán, tachán, aquí tenemos el resultado: 1. Bolsa triángulo   2. Bolsa círculo   3. Bolsa cuadrado   Como podéis ver, no tienen desperdicio. Es una muy buena oportunidad para ampliar la biblioteca rolera a un precio de derribo. He de decir que he tenido bastante suerte porque hay muchos tít

Tambores de guerra: La portada

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El pasado lunes 6 de septiembre Nosolorol ediciones presentó la portada de Tambores de guerra , mi nuevo libro, una campaña de los Mitos de Cthulhu para el sistema Hitos que recorre la historia de España en el periodo 1908-1939, desde el problema de Marruecos hasta la guerra civil. El artista que la ha dibujado es Jairo Guerrero, quien a su vez se está encargando de ilustrar todo el libro. Aquí la tenéis: Como podéis ver, ha hecho un trabajo fabuloso, evocador y siniestramente bello. Representa una versión fantástica del desastre de Annual, uno de los retos importantes que tendrán que superar los personajes jugadores dentro de la campaña.   Aparte de la portada, he tenido la oportunidad de ver varias ilustraciones ya acabadas y son realmente buenas, transmiten perfectamente el estilo pulp y aventurero que he querido imprimir en todo el libro. Además, puesto que Tambores de guerra y mi obra anterior Los asesinatos del Juguetero son historias interrelacionadas, se ha tratado de respeta